" /> 글로벌 객체지향 프로그래밍 6주차 - 반복문 | BlackWerf's Blog
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글로벌 객체지향 프로그래밍 6주차 - 반복문

반복문

특징

  • 주어진 연산을 반복적으로 수행 가능함
    • 컴퓨터의 가장 강력한 특성인, 신속성, 자동성의 활용이 가능함


종류

for

  • 가장 많이 사용되는 반복문

    사용방법
1
2
3
for(변수 초기값; 변수 조건; 증감){
	작업문;
}
예시
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2
3
for(int i=0; i<5; i++){
	Console.WriteLine(i);
}


while

  • 조건이 ‘참’인 동안, 반복 실행되는 반복문
사용방법
1
2
3
while(조건문) {
    작업문;
}

do-while

  • while문과 동일하게 조건이 ‘참’인 동안, 반복 실행되는 반복문
  • while문과의 차이점은 do-while은 최소한 1번 실행


foreach

  • 배열이나 컬렉션 등에서, 데이터를 1개씩 가져올 때 유용함
1
2
3
foreach(데이터타입 변수 in 컬렉션 or 배열){
    작업문;
}


break

  • 반복문 1개를 즉시 벗어날 때 사용


continue

  • continue 아래의 문장을 건너뛰고, 바로 다음 반복을 시작함
  • 반복을 끝내지 않음


return

  • 호출자에게 값과 제어를 반환함

  • 방식
    • return 값형태; :
      • 값을 호출자에게 반환하며, return 뒤의 문장을 실행하지 않음
    • return; :
      • return 뒤의 문장을 수행하지 않고, 반환됨
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