글로벌 객체지향 프로그래밍 5주차 - C# 조건문과 클래스
조건문 종류 If 조건이 만족 할 경우, 대괄호 내의 코드를 실행함 사용방법: if(조건){ } {}는 if문 내부의 수행할 명령이 한 줄일 때는 생략이 가능함 If else 조건을 만족 할 경우, If문 내의 코드를 실행함 조...
자료 구조론 5주차 - Stack과 연산자
수업 내용 선형 리스트 정의 선형 리스트 순서가 정해진 데이터 모임임 예시) 요일 순서 표현 방법 Stack Queue 배열 Stack 정의 가장 최근에 삽입된 데이터가 먼저 삽입되는 방식의 메모리 L(ast)I(n)F(irst)O(ut) 혹은...
C++ 4주차 생성자와 소멸자
소멸자 의미 객체가 소멸될 때 자동으로 호출되는 함수 특징 임의로 호출이 불가능함 2개 이상 존재할 수 없음(다형성이 불가능함) 객체가 사라질 때, 할당받은 메모리의 해제, 파일 저장 및 닫기, 네트워크 닫기 등의 작업을 함 클래스 이름앞에 ~을 붙여 사용 예시...
데이터베이스 이론과 실습 4주차
글로벌 객체지향 프로그래밍 4주차 - C# 자료형과 변수, 형 변환, 그리고 상수
자료형 프로그램에서 자료를 저장하는 형식 자료형의 종류 기본 자료형 정수 : int 문자 : char ‘a’와 같이 하나의 단어만 저장 가능 문자열 : string char와 달리 ‘abc’와 같이 여러 문자를 저장 가능 소수: double, fl...
자료 구조론 4주차 - 레코드와 배열 그리고 행렬
4주차 레코드 정의 서로 연관되었으면서, 다른 데이터 타입 및 크기를 가지는 여러 필드로 구성된 구조 예시) 출석부 필드: 각각 서로 다른 데이터 형태와 크기를 가짐 선언 구조체를 이용함 struct Structure-Name{ data-type member 1; ...
C++ 3주차 객체와 클래스
포인터 사용 방법 자료형 *변수명; &변수 : 변수의 주소 변수 : 변수의 값 예시 char v = 10; char *p; p = &v; cout << v; cout << p; 특징 일반적인 변수와 다르게 주소를 저장함 ...
데이터베이스 이론과 실습 3주차
자료 구조론 3주차 - 데이터 구조와 알고리즘 그리고 String
3주차 데이터 타입 정의 컴퓨터 내부에 데이터를 저장하는 방식 좋은 데이터 구조를 가진 프로그램은 효율적인 프로그램임 종류 Array Record Stack Quee List Tree(General, Binary, Special(B, B*, B+)) 기초 데이터 구조 정수형 문자형 실...